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Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 03 Feb 2015 11:56
by 21_Sokol1

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 03 Feb 2015 13:56
by 21_Sokol1
De certa forma este dialogo fictício resume a "comunicação" da 1CGS: :P

"Jason: We're fine.
Loft: We're all going to die.
Zak: I'm uncertain if we actually are alive or not.
Jason: We'll make an announcement on our existence Monday. Wait, later that week. Ok, this month."


:rofl:

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 03 Feb 2015 14:28
by 21_Sokol1
Image

Não se animem, mapa para o Ilya Muroments.

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 05 Feb 2015 11:03
by 21_Sokol1
Bo$ "remix", Bo$ II?
Jason - .. and now we're preparing to announce our next product.
... we have been producing tangible results for years in this genre keeping it alive and we are about to do it yet again.

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 05 Feb 2015 13:18
by 28_Condor
S!

"Next product" para mim soa como outro cenário... guerra da Coréia? :eusa_think:




SP!

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 05 Feb 2015 16:04
by 21_Sokol1
ZAK- (Mission Editor) I think it'll be public in March. TBC.

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 05 Feb 2015 19:56
by Furias
Novo cenário ? Faz sentido.

Após entregarem o editor de missões o que resta? Ficar refinando FMs e efeitos ad infinitum ? Ou vender aviões coadjuvantes e inexpressivos para o mesmo mapa de stalingrado ?

Aguardemos a nova temporada de embróglios e unloks :lol:

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 06 Feb 2015 12:13
by 21_Sokol1
ZAK- (Mission Editor) I think it'll be public in March. TBC.
Errou a "previsão".
What else is coming to BOS this spring?
Of course, I’m talking about full mission editor and dedicated server software which will become available to every player.
We’ve overcome some temporary difficulties, and now we’re working actively on the user version of FME. It should be ready this spring, in April or May 2015.
And as the development goes, Loft and I will be sharing the most interesting details about it with you.
E a "campanha" de Stalingrado vai retroceder, com mapas de verão e outono (por conta do Zeus).

And now a few words about what is coming to BOS within the next few months.
Keep in mind, that I’m about to tell just a part of current plan that the team is working at right now. I’m keeping some good news for the next announcement.

We are going to add 2 new versions of the Stalingrad map - summer and autumn maps, and also new campaign chapters telling the history of earlier phases of the Battle in the 3rd quarter of 2015.
The maps will be available to all current and future owners of the game in all possible modes.
The level design team now includes the author of the Velikie Luki community project map Zeus--.
In less than 18 months after he launched the ROF mission editor for the first time, in August 2013, Zeus- with the help of a small team of enthusiasts managed to professionally recreate a huge location without any specific support from us.
Well, the new maps are definitely in good hands now with this guy on board.

The progress in making those maps with definitely be shown in the future blog updates.
And the nearest ones are going to be devoted to sharing the further IL2BOS plans with you.
So, keep in touch.
Campanha "RoF"*, ajustes do gráficos além dos pre-sets (acenaram com a possibilidade de, no futuro permitir desabilitar o SSAO), "Neres de Pitibiriba". :P

* Deviam incluir unlocks na campanha do RoF, assim o povo para de usar como referência. :rofl:

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 08 Feb 2015 13:21
by 21_Sokol1
DM continuará o que é.
Loft - No. We have reached a technological limit.
The next step requires the creation of new technologies and hence alteration of content.
The entire series of Il2 will be with the current DM.

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 08 Feb 2015 13:53
by 28_Condor
S!

Bom, o IL-2 já está razoavelmente mais "duro"...




SP!

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 09 Feb 2015 17:22
by Furias
Enquanto a patuléia chora o "fraco " desempenho do fw-190 face aos OPs yaks- lags e las em posts intermináveis , Mr. X ....

http://youtu.be/iBiuUh6A-Ak



:lol:

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 09 Feb 2015 18:05
by 21_Sokol1
O tal de Celestial saiu do War Thunder para o BoS (começou com CFS a 1,5 ano) e já se acha expert,
tem que "nerfar" os aviões russos porque seus livros de história provam.

Esta certo que os aviões alemães eram melhores, mas a também que considerar que o foi escrito no Oeste depois da guerra
é bem preconceituoso. Pelo que o cara defende a Luftwaffe só não ganhou a guerra porque a USAFF explodiu o combustível
alemão. Ué, se a Luftwaffe era tão "uber" porque não deteve a USAFF? :P

Engraçado são as tentativas de chantagem emocional: "vou parar de apoiar o BoS e jogar DCS". :rofl:

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 10 Feb 2015 11:01
by Furias
Nerfar ? Os russos precisam de novas máquinas :lol: E pelo visto com os novos mapas - vão continuar aquém do necessário.

Voo no MP em média 4- 5 vezes por semana , 90%do tempo nos aviões alemães. O que realmente mudou foi o nível de habilidade dos pilotos " russos". Jogam muito melhor do que há um anos atrás ;). Os kils fáceis de pilotos distraídos se tornaram mais raros. Celestiale & cia não conseguem acompanhar o nível e botam a culpa na FM . Posso falar isso por que os vejo " voando" às vezes :tmi:

só pra ilustrar : ontem mergulhei com 01 a yak a 600 IAS e me ocultei nas nuvens para escapar de um "alemão" . Era da panelinha lacrimosa. Ficou se queixando que eu mergulhei a 900 IAS .Então tá.

SP!

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 10 Feb 2015 13:49
by 21_Sokol1
Em 2012 um cara postou isso no Banana's num tópico similar. Apropriado.
See it this way: Back in the Il-2 days Oleg Maddox was accused of having no patriotism for making german aircraft too good vs the soviet types by the russian communities while he was accused of making the soviet types too good and the germans too bad by the germans. Oh and he was also accused of being a "damned commie" by the US community and of not having the slightest idea about history by the RAF fans because some types never made it into the game. So if everyone complained there must have been something right with the game ...
:rofl:

Re: BoS = IL-2 Sturmovik-Battle of Stalingrad - Desenvolvime

Posted: 10 Feb 2015 19:39
by SK_Sparrer
S!

Eu vejo da seguinte forma....tem um punhado de nego que fica aí reclamando de avião, que as estatisticas mostram isso e aquilo, os relatos isso e aquilo mas fazem uma comparação totalmente equivocada


Eles comparam o LAGG x 109, num mapa de dogão do BOS :fubar: :fubar: :fubar: :fubar:


Poxa, comparando avião a avião, um bom piloto de 109 irá ganhar de um bom piloto de LAGG a grande maioria das vezes

Mas insere os 2 em missões semelhantes as verdadeiras, os envelopes mudam totalmente

Já perdi as contas de quantas vezes morri pra LAGG nas guerras virtuais.....em que dog é somente mais uns dos elementos ? Não só eu, mas muita gente. Porque lá a VVS, dita uma merda aí por esses caras, ganhavam a guerra uma porrada de vezes? Porque ficava bem equilibrado?

Isso pq o LAGG do il2 véio é muito, mas muito, mas MUIIIIIIIITO, mas MUIIIITISSISSISSIMO inferior a esse super LAGG aí do BOS....


Enquanto voarem em envelopes não usuais, terão resultados não usuais

É a mesma coisa comparar o tempo de transporte de uma scania nova com um caminhão véio no transito de SP. A scania terá desempenho melhor, mas com bem menos frequência....e em geral terão resultados competitivos