Novo weather generator desenvolvido para o ROF, permite criar várias combinações de tipos de nuvens (que podem ser personalizadas) e salvar nos slots de clima pré-definidos no simulador.
E como vc cria as nuvens?! Vc usa tipos pré-existentes e vai mudando sua posição, tamanho e forma através de uma ferramenta do jogo, ou é necessário criar o modelo, ou a textura num programa de modelagem e importar pro RoF?
Peguei o Iron Cross edition na promoção que o Sokol postou, essa ferramenta parece interessante.
Tanto um como o outro Soldier. No post ele ensina como editar nuvens novas e o programa permite a combinação, alteração do bumpmap (textura de rugosidade que da uma cara de amassado nas coisas) e a possibilidade de colocar um nome no clima que você criou e utiliza-lo no ROF.
K-A
"Nada no mundo é mais perigoso do que a ignorância sincera e a estupidez consciente!"
M.L.K